01

Presentación 5v5

Asistencia

Tienes 15 minutos para poder presentarte en el chat de la hoja de partido a partir de la hora indicada en "Fecha de juego". Una vez finalizado este tiempo el rival podrá reportar como “Rival no presentado”.

 

Nombre de usuario

El nombre o ID de los jugadores tiene que ser exactamente igual en ArenaGG como en el cliente de juego. En el caso que no coincida en su totalidad será decisión del administrador si ese jugador puede disputar o no los partidos.

 
02

Regras CS:GO Bo1

Fação inicial – Ronda de Facas

Para decidir quem começará a jogar na fação Terrorista ou Antiterrorista, será jogada uma ronda de facas, na qual todos os jogadores deverão usar uma faca como a sua única arma. A equipa que vencer a ronda a de facas poderá selecionar a fação com que deseja começar a jogar.

Configurações da partida/ Configurações do servidor

Todos os mapas serão jogados com as opções de jogo competitivo. O número máximo de rondas é 30 Se um dos jogadores ganhar 16 rondas ganha o mapa. Se as duas equipas estiverem empatadas 15:15 aplicam-se as configurações de tempo de prolongamento.

Configurações do tempo de prolongamento

Se uma partida se encontrar empatada após as 30 rondas (15:15) o tempo de prolongamento começará automaticamente. Os tempos prolongamento terão o máximo de três rondas (3 rondas em cada lado) e uma quantia de dinheiro inicial de 16.000. Se ambas as equipas continuarem empatadas após o tempo de prolongamento, o mesmo continuará com as mesmas condições até que seja determinado claramente um vencedor.

 

Localização do servidor

Os servidores serão proporcionados pelo ArenaGG.

Espectadores/ GOTV

Será permitido ao coach ver o jogo através do spectate. Para tal este deverá encontrar-se inscrito no plantel da equipa e quando entrar no servidor escrever no chat “!coach”.

Printscreens

Cada jogador de deve fazer um printscreen do scoreboard depois do final de cada mapa, para que se veja claramente qual foi a pontuação e que jogador venceu.

Mapas permitidos

de_vertigo
de_dust2
de_inferno
de_mirage
de_nuke
de_overpass
de_train

Seleção do mapa

Cada equipa eliminará um mapa sucessivamente até que reste apenas um.
A equipa com a seed mais baixa dará início ao processo (será a Equipa A).

Demos

Cada participante deverá gravar uma demo para cada mapa. As demos devem incluir as rondas de facas e os tempos de prolongamento, caso estes existam. As demos devem ser guardadas pelo menos durante uma semana após a partida e devem ser entregues à administração caso esta as requisite. Uma equipa pode solicitar até duas demos após o final de uma partida se acreditarem que a equipa adversária infringiu as regras.

A petição deve ser feita até 15 minutos após o final da partida.

As demos serão revistas por um árbitro e sob nenhum pretexto serão entregues a um jogador.

Scripts

O uso de scripts em geral é estritamente proibido. As únicas exceções são scripts de compra (buy), troca (toggle) e demo.

Batota

O uso de qualquer ferramenta que afete o funcionamento do jogo alheia à Steam e ao próprio jogo durante as partidas é estritamente proibido.

Tirar partido de bugs ou tentar obter uma vantagem através da visualização de uma transmissão em direto também é estritamente proibido.

Falha do servidor

Em caso de falha do servidor e perda da pontuação, o mapa deve ser reiniciado e as pontuações devem ser restauradas mediante uma cópia de segurança por parte de um árbitro, no caso de esta não existir os jogadores devem escrever “kill” na consola de configurações até que a pontuação anterior seja restaurada.

Pausas

Cada equipa terá direito a quatro (4) pausas com a duração de 1 minuto em cada mapa. Essa pausa deverá ser solicitada escrevendo “!pausa” no chat do jogo.

 

 
03

Uso do BOT dentro do jogo

Entrar no servidor

Para se conectarem no sevidor manualmente será necessário copiar o connect que será fornecido pela plataforma  e colá-lo na consola de jogo.

Exemplo do connect: connect 127.0.0.1:27015

Nota: Para habilitar a consola de jogo é necessário aceder ao Menú de Opções - > Opções de Partida. E selecionar “Sim” na Opção “Ativar consola de jogo”. Para lhe atribuir uma tecla, essa opção encontra-se no final da opções de Teclado/Rato.

Comandos

Para poderem interagir com o bot dentro do jogo estão disponíveis os seguintes comandos, estes devem ser escritos no chat de jogo para que funcionem.

  • !ready: Irá alterar o teu estado para pronto a começar.
  • !unready: Irá alterar o teu estado para NO preparado para começar
  • !pause: Solicitará uma pausa para a tua equipa
  • !coach: Serás colocado na tua posição de coach
  • !stay: Irá selecionar a fação atual após vencer a ronda de facas
  • !swap: Irá selecionar a fação oposta após vencer a ronda de facas
  • !stop: Pedir o upload de uma cópia de segurança da ronda anterior, para que tal aconteça a equipa adversária deverá confirmar escrevendo o mesmo comando
  • !forceready: Se fores o capitão da tua equipa irás alterar o estado de todos os teus companheiros para preparado para começar

Fases de jogo:

  1. Check-in dentro do jogo: Uma vez que te encontres dentro do servidor de jogo deverás escrever no chat !ready. Quando todos os jogadores o tiverem feito, começará a fase seguinte. Se uma equipa não realizar o check-in perderá a partida.
  2. Bans: Quando a fase de bans começar aparecerá um menu lateral para o capitão de equipa com os mapas disponíveis e o progresso atual da fase de bans. Para selecionar um mapa o capitão deverá escrever o número que aparece à esquerda do mapa pretendido.
  3. Troca de mapa: Ao terminar a fase de bans o servidor irá trocar automaticamente para o mapa correspondente.
  4. Iniciar ronda de facas: Uma vez carregado o mapa os jogadores deverão escrever novamente o comando !ready para começar a ronda de facas.
  5. Escolha de fação: A equipa que vencer a ronda de facas deverá escrever !stay ou !swap  dependendo da fação com que pretendam jogar, se após um minuto não tiverem escrito nada a decisão será tomada aleatoriamente pelo servidor.
  6. Pausas: Uma vez iniciada a partida podem solicitar pausas, para tal devem utilizar o comando !pause
  7. Finalização do mapa: Se o mapa não for o último da serie, não saias do servidor, este irá trocar automaticamente para o próximo mapa da serie e terão de repetir os passos 4 e 5. Caso se trate do último mapa da serie podem sair do servidor ou o servidor irá expulsar os jogadores automaticamente.

Papeis:

  • Capitão: Se fores o capitão da tua equipa poderás utilizar o comando !forceready para alterar os estado dos teus companheiros. Além disso ficarás encarregue de realizar os bans dos mapas.
  • Coach: Para seres considerado treinador deverás estar inscrito no plantel da equipa antes do começo da partida. Uma vez dentro do servidor deverás usar o comando !coach para que sejas colocado nessa posição durante o jogo.
 
04

Preguntas frecuentes

P: Ha ocurrido un problema y piensas que tu rival está haciendo trampas. ¿Qué puedes hacer?

R: Primero, revisa las reglas para ver si ese problema está contemplado en ellas. Si no lo está, debes abrir una incidencia en https://www.arenagg.com/es/support explicando el problema y aportando el máximo de pruebas. Recuerda que las pruebas falsas conllevarán una sanción y que si aceptas o continúas un partido pese a haber un error/trampas por parte del rival, estás aceptando el resultado de este y no podrás reclamar.

P: La cuenta de juego con la que quiere jugar no coincide con la que tiene puesta en la página. ¿Puedo reclamar?

R: Manda un ticket a soporte con imágenes que demuestren que tu rival está intentando jugar con otra cuenta de juego.

P: No puedes introducir el resultado ¿Qué debes hacer?

R: Manda un ticket a soporte con la captura de pantalla que demuestre la victoria y tenerla como prueba en caso de conflicto.