1.1

Missões, Desafios e melhorias na plataforma

Para equilibrar e distribuir de forma mais justa o ouro entre os jogadores, apresentamos as missões e desafios diários.

  • Missões diárias são marcos diferenciados por jogo no site da ArenaGG. Uma vez por dia, os jogadores podem ver seus esforços recompensados ​​com ouro, experiência e novas recompensas que serão adicionadas pouco a pouco.
  • O desafio, como o próprio nome sugere, é de caráter mais duradouro, mas que contém uma recompensa maior.

As missões e desafios são específicos para cada jogo, e você pode alternar entre os jogos a qualquer momento na nova seção "jogo favorito". O progresso de um jogo em sua missão será salvo para aquele dia, mas uma vez reiniciado ou concluído, será feito para todos os jogos.

Mas atenção: as missões e desafios estão em fase de testes e podem passar por grandes mudanças ainda.

Outros reajustes:

- Reajuste nas recompensas das ligas.

- Diminuição do valor percentual dos prêmios.

- Os torneios irão premiar o ouro da segunda vitória para evitar prêmios por "vitórias gratuitas".

Com essas mudanças, pretendemos distribuir ouro e experiência entre os jogadores menos frequentes de uma maneira mais justa, sem prejudicar o público mais fiel, e continuaremos a ajustar a ArenaGG no futuro para manter todos satisfeitos.

Além disso, renovamos a página principal da ArenaGG: um design compacto, juntamente com a nova seção de perfil, permitirá que você tenha todas as informações importantes à mão em um piscar de olhos.

Teremos novas melhorias antes do final do ano e estamos preparando uma grande surpresa com o início de 2019.

 
1.0.10

Novo encerramento de check-in

Para melhorar a experiência dos utilizadores e o funcionamento correto da página, a partir de segunda-feira 14/05/2018 o check-in dos torneios irá terminar 10 minutos antes do início da competição. A duração do check-in continuará a ser a mesma.

Com isto será possível ter as partidas preparadas antes do início do torneio para poderes contactar o teu adversário e começar a preparar as tuas partidas. 

 
1.0.9

Arena Rank Improvements : internacional e por jogo

Arena Rank melhora para poder equilibrar as recompensas e adaptá-las ao esforço de todos os jogadores, independentemente da sua região e jogo.

- A classificação do jogo é eliminada

- As recompensas de classificação de arena para países são eliminadas

- Arena Rank International é adicionado e por jogo permitindo que todos os jogadores compram em igualdade de condições

- Os vencedores do Ranking da Arena de cada mês são estendidos de 10 para 15

- O total dos prémios aumentou de acordo com os jogadores desse mês, quanto mais jogadores o maior é o prêmio

EDIT: derrotas já não contam na classificação da arena

 
1.0.8

Novos horários de torneios

Nuovi tornei europei sono stati aggiunti in modo tale che alla fine finiscano così:

Clash Royale
1vs1 - Tutti i giorni alle 16:00 e alle 18:30

pietra del focolare

1vs1 - Tutti i giorni alle 16:00 e alle 18:30

League of Legends

1vs1 - Tutti i giorni alle 16:00 e alle 18:30

5vs5 - Ogni giorno alle 17:00

CSGO

1vs1 - Tutti i giorni alle 16:00 e alle 19:00

5vs5 - Ogni giorno alle 17:00

Rocket League

1vs1 - Tutti i giorni alle 16:00 e alle 18:30

3vs3 - venerdì, sabato e domenica alle 17:00

Overwatch

1vs1 - Tutti i giorni alle 16:00 e alle 18:30

6vs6 - sabato e domenica alle 17:00

Arena del valore

1vs1 - Tutti i giorni alle 16:00 e alle 18:30

5vs5 - venerdì, sabato e domenica alle 17:00

 
1.0.7

Novo sistema de níveis e experiência

Novo sistema de níveis e experiência

  • Implementámos um novo sistema de níveis, no qual eliminámos os resets mensais dos níveis de conta, assim sendo serão introduzidas as seguintes mudanças:
  • Sistema de níveis permanentes e sem limite (isto significa que não existem limites de nível de conta).
    Sempre que um jogador subir de nível irá receber uma recompensa em Ouro e Runas, as recompensas nas ligas serão ajustadas para que os ganhos sejam equilibrados.
  • A cada 5 níveis os jogadores receberão um bónus extra de recompensa de Ouro Y Runas por um período ilimitado.
  • As derrotas significarão a perda de uma percentagem da experiência total que permite continuar a subir de nível.
  • Redistribuição das faixas de prémios diretos de acordo com o novo sistema

Além disso, incluímos duas penalizações de modo a regular as recompensas deste sistema:

  • Os jogadores que não compareçam a uma partida sofrerâo uma penalização na íntegra de 100% do valor da recompensa que deveriam ganhar por vencer a partida em questão  (válido para torneios e ligas).
  • Os jogadores que compareçam, mas não possam disputar a partida por falta de comparência do adversário receberam 50% do valor total da recompensa pela partida (válido para torneios e ligas).
 
1.0.6

Melhorias na criação de equipes - Pesquise em "SOLO" em torneios

· Quando um jugador se inscreve para um Torneio como "SOMENTE" em um torneio que envolve ter uma equipe (por exemplo, 5v5), não é mais um processo em tempo real e agora um saco de jogadores que serão agrupados no iniciar o torneio

· Este novo método irá facilitar as pessoas que desejam se inscrever individualmente em torneios de modalidades que exigem uma equipe.

· O processo para se inscrever no formato "SOMENTE" é tão simples como acessar a página da competição do torneio, clicar em "Pré-registro" e, em seguida, selecionar a opção "SOMENTE".

 
1.0.5

Novo Sistema de Arena e Game Rank

  • O sistema de Arena e Game Rank foi modificado de modo a recompensar de forma mais equitativa a recorrência dos jogadores mais ativos.
  • Agora o prémio total do Arena Rank e Game Rank do mês será atribuído em função do número de jogadores que se encontrem a competir nas Ligas da tua região. Quanto mais jogadores ativos existirem, que joguem pelo menos uma partida, mais Ouro será repartido.
  • O prémio do Arena e Game Rank agora será repartido entre os 10 melhores e não entre os 1012 primeiros jogadores, sendo assim atribuindo um prémio maior aos primeiros classificados.
 
1.0.4

ArenaGG abre sus puertas a LATAM en fase de pruebas

  • ArenaGG abre las regiones en fase de pruebas BETA de Argentina, México, Colombia y Chile con competiciones de Liga 1vs1 de Clash Royale y Liga 1vs1 de Arena of Valor
  • Premios y sorteos ya disponibles para dichas regiones.
     
  • EDITADO 22/09/2017: Se ha habilitado la migración de cuentas con un botón en Tu perfil  y estará activo hasta el 22 de Octubre de 2017 a las 23:59, de forma gratuita. La migración es de un sólo uso e irreversible y sólo conserva el Oro acumulado y las Runas, por otro lado, el Arena Rank, historial de victorias, equipos y demás información se perderá. Si has participado en un sorteo recientemente o estás inscrito en una competición, hasta que dicho sorteo no finalice o abandones todas las competiciones en las que estás inscrito no podrás migrar tu cuenta. Para abandonar tus competiciones dirígete a Tu página de competiciones y abandona las que estén en curso. Si estás en un equipo en alguna de dichas competiciones debes abandonarlo también, en el caso de que seas Capitán de un equipo deberás ceder la capitanía para posteriormente abandonar el equipo.
 
1.0.3

Novidades na plataforma e preparação da economia

Durante o mês de setembro serão introduzidas novas melhorias e novas recompensas no ArenaGG. Depois do Ouro por divisão ter sido eliminado analisámos a evolução da economia e quisemos voltar a introduzir recompensas por conquistas alcançadas, assim sendo nasce o sistema de:

  • Conquistas permanentes (3 níveis de dificuldade para cada conquista)
  • Missões diárias
  • Challenges (modalidades de prémios conseguidos por vitórias em sequência com prémios surpresa)

Para podermos delimitar uma margem tendo em conta os ganhos de Ouro atuais e os valores dos prémios tivemos de aumentar o valor dos prémios em cerca de 28% do seu valor para prepararmos a economia antes da entrada em vigor deste novo tipo de recompensas. Colocámos a hipótese de alterar o Ouro ganho por vitória, mas acreditamos que isso seria prejudicial para o progresso dos jogadores. Por fim, decidimos aumentar o valor dos prémios.

Em breve daremos mais informações, por isso fiquem atentos. Vêm aí novidades incríveis!

 
NOTA:

Atenção jogadores de Clash Royale

Se encontrarem algum jogador a partilhar algum link que não tenha o padrão normal do link de convite de amizade para o Clash Royale "http://link.clashroyale.com/invite/friend..." pode tratar-se de uma tentativa de phishing.

O link poderá redirecionar para uma página onde vos será pedido para iniciarem sessão ou fazerem um registo, não o façam de forma nenhuma.

Caso isto vos aconteça, por favor enviem um ticket para o suporte mencionado o jogador em questão que enviou o link falso.

Estamos a tomar medidas contundentes para proteger os dados dos nossos utilizadores.

Obrigado pela vossa compreensão.

A Equipa do ArenaGG

 
1.0.2

Eliminação da modalidade de Duelos

  • Eliminámos os Duelos da plataforma devido à pouca interação por parte dos utilizadores e para continuarmos a trabalhar em novas formas de competição que acrescentem valor e sejam úteis para a comunidade do ArenaGG. Estejam atentos porque em setembro voltaremos com novidades incríveis.
 
1.0.1

Liga de Clash Royale de Bo3 para Bo1

  • Alterámos a formato de competição da Liga de Clash Royale de Melhor de 3 para Melhor de 1. Esta mudança permitirá uma maior flexibilidade quando e trata de procurar uma partida. O número de procuras e de partidas disputadas irá aumentar, pelo que mais jogadores poderão encontrar-se no MatchMaking, o que beneficiará toda a comunidade.  O Ouro ganho por partida será exatamente o mesmo e será atribuído em função do tempo de duração da partida em minutos, tal como já vinha sendo feito nas restantes competições. 
 
1.0.0

Alterações nos resultados das partidas

  • Foi aplicado um limite de tempo para introduzir o resultado para cada competição em especifico. Recomendamos aos jogadores que apenas usem esta opção de protesto antes do tempo mínimo apenas em casos em que o adversário não compareça.
     
  • A partir de agora numa partida em que um dos jogadores/equipas/party não compareça a vitória será atribuída ao outro jogador/equipa/party, além de uma compensação de 50 de Ouro. Não será atribuída a experiência, nem a recompensa pela vitória na integra, visto que a partida não foi disputada, no entanto será contabilizada como uma vitória.