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Reglamento rápido y asistencia-Clasificatorio

Asistencia

A partir de la hora acordada para jugar el desafío, hay 180 minutos para jugar el partido e introducir el resultado en la web, si la partida sobrepasa la hora, se deberá informar mediante una incidencia con las capturas del resultado de la partida.

Hay un tiempo límite de 15 minutos para presentarse al partido, una vez transcurridos los 15 minutos reglamentarios, el equipo que se encuentre completo en sala debe enviar un screenshot (Con la hora de windows visible) evidenciando que su rival no se presentó completo a la hora establecida, haciendo que sean descalificados y no puedan competir durante el resto de la serie. En caso de que la partida inicie fuera del tiempo reglamentario, significa que los dos equipos aceptan competir como si hubiesen estado a tiempo, anulando cualquier reclamo al respecto.

Una vez finalizado uno de los partidos de la ronda los equipo tienen 10 minutos par iniciar el próximo partido o se los tomará por no presentados perdiendo únicamente dicho partido. El equipo que se encuentre listo para iniciar, una vez vencido el plazo establecido, debe tomar un screenshot (con la hora del ordenador visible) evidenciando que su rival no estaba listo a la hora establecida.

El ID de los jugadores tiene que ser exactamente igual en la web como en el cliente de juego. De no ser así, el equipo quedará eliminado.

Si aceptáis o continuáis un partido pese a haber un error por parte del rival, estáis aceptando el resultado de este.

Los jugadores deben  tener el mínimo de campeones para poder jugar las partidas en modo torneo reclutamiento.

   
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Creación de partidas y desconexiones 5vs5

Antes de empezar una partida

Para crear la partida debes darle al Botón “Jugar”, “Crear partida personalizada”, elegir el Mapa “Grieta del invocador”, el modo “Torneo de reclutamiento” y darle en “Crear Partida”.

Ahora podrás invitar a tus rivales a la partida o indicar al equipo rival cual es el nombre y la contraseña de la sala de juego para que puedan entrar.

Para torneos, tienes que ir a Jugar, pulsar en el icono del trofeo (a la derecha de Unirse a Partida personalizada) e introducir el código de torneo.

Selección de lado

El equipo que aparezca a la izquierda de la hoja de partido escogerá en qué lado quiere jugar. En el caso de que sea a partidas con más de un mapa, el derecho a elegir lado se irá alternando entre los equipos.

Utilización de la pausa

Cada equipo dispondrá de 10 minutos de pausa con causa justificada (desconexión, problemas de internet). Un equipo podrá ceder su tiempo al otro de forma voluntaria. La pausa podrá ser retirada cuando ambos equipos confirmen que están listos.

Selección de campeón

El torneo será jugado en el modo “Torneo de reclutamiento”.

En el caso de que sea necesario utilizar un Placeholder*, se le deberá comunicar al equipo rival a través del cliente de juego o el chat de la hoja de partido antes de que el campeón sea seleccionado. En el caso de no ser avisado o avisarlo después de que el campeón sea fijado no se permitirá el cambio de la selección. 

*No aplicable para Circuitos Nacionales.

En el caso de que algún jugador sufra algún tipo de error o “bug” durante la selección de campeón, se le deberá comunicar al equipo rival a través del cliente de juego o el chat de la hoja de partido antes de que el campeón sea seleccionado. En el caso de no ser avisado o avisarlo después de que el campeón sea fijado, el jugador deberá jugar con el campeón seleccionado. Además, deberéis avisar a soporte.

 

Runas, maestrías, bugs, desconexiones pre-partido.
Si existe algún problema de este tipo antes de comenzar la partida, debemos poner pausa e informar al equipo contrario antes del minuto 2:00 de partida sin que haya ocurrido la primera sangre o de que nos hayan robado una posición importante (Bufo azul o rojo). Si no ha ocurrido nada de esto se reiniciará la partida, en caso contrario ya no se podrá hacer nada y la partida deberá seguir su curso.

 
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Preguntas Frecuentes

P: Han pasado 15 minutos y tu rival no ha aparecido. ¿Qué puedes hacer?

R: Haz una captura de pantalla, súbela en el partido como protesta y manda un ticket a soporte, un arbitro se hará cargo de comprobarlo y poner el resultado.

P: Ha ocurrido un problema y piensas que tu rival está haciendo trampas. ¿Qué puedes hacer?

R: Primero mira las reglas para ver si ese problema está contemplado en ellas, si no lo está tendrás que abrir una incidencia explicando el problema y aportando el máximo de pruebas. Recuerda que las pruebas falsas conllevarán una sanción y que si aceptáis o continuáis un partido pese a haber un error por parte del rival, estáis aceptando el resultado de este.. 

P: Me he inscrito yo solo al torneo y no tengo equipo, es un error?

R: No. Apuntarte solo al torneo no te garantiza una plaza en él ya que ha de haber 4 jugadores más dispuestos a formar un equipo aleatorio.

P: ¿Hay campeones baneados de por sí?

R: Todos los campeones estarán disponibles a no ser que avisemos de alguno en concreto antes de que el torneo comience.

P: ¿Cómo declaras que has ganado?

R: Debes hacer una captura de pantalla que demuestre la victoria y tenerla como prueba en caso de conflicto. Marca la victoria en la web, espera a que tu rival haga lo mismo y tras ello podrás continuar el torneo.

P: No puedes meter el resultado ¿Que debes hacer?

R: Debes abrir una incidencia en http://www.arenagg.com/soporte con la captura de pantalla que demuestre la victoria y tenerla como prueba en caso de conflicto. 

P: En mi equipo hay más de 5 jugadores ¿Quién recibirá los premios?

R: El premio lo recibirán los últimos 5 jugadores que han jugado el torneo.

P: He quedado entre los 8 primeros equipos de un torneo con RPs y boost de Exp. ¿Cuándo recibiré los premios?

R: La entrega de estos premios no es instantánea. ArenaGG pasa los nombres de los ganadores a Riot, que a su vez introduce las recompensas directamente en las cuentas de los jugadores. Desde ArenaGG no podemos indicar cuánto tarda la entrega de premios fijado ya que depende de factores externos.