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Presentación

Asistencia

Tienes 10 minutos para poder presentarte en el chat de la hoja de partido a partir de la hora indicada como "Fecha de juego". Una vez finalizado este tiempo el rival podrá reportar como “Rival no presentado”.

 

Nombre de usuario

El ID de los jugadores tiene que ser exactamente igual en la web como en el cliente de juego. En el caso que no coincida en su totalidad, será decisión del administrador si ese jugador puede disputar o no los partidos.

 
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Creación de partida y funcionamiento

Creación de partidas

El creador de la sala será el jugador que aparezca a la izquierda de la página (pop-up de partido) de ArenaGG. Asegúrate de que los nombres corresponden con los indicados en ArenaGG y que el modo de juego es el correcto. 

Para crear la sala tienes que elegir el modo Clásico en Tercera Persona (PTP) en Duo (en el caso de que sea 1vs1) o Escuadra (en el caso de que sea 2vs2). Los mapas disponibles serán Erangel, Miramar, Sanhok y Vikendi. Los jugadores deberán decidir en qué server juegan (Europa, Sudamérica y Norteamérica).

En la siguiente imagen tienes el ejemplo en la modalidad 1v1 (Duo)

En la siguiente imagen tienes el ejemplo en la modalidad 2v2 (Escuadra)

Acto seguido has de añadir a tu rival al juego o mandarle una invitación al grupo. Para conseguir el enlace de “Enviar invitación” tienes que seguir el proceso siguiente: Invitar, Amigos, Invitar al equipo, Más, Copiar en el portapapeles. Seguidamente tendrás que pegarlo en el chat de ArenaGG. También puedes añadir al rival pulsando en Añadir amigo y escribiendo el nombre que aparece en ArenaGG. Para invitarlo a la partida tendrás que pulsar el botón +.

Para empezar la partida, pulsa en “Comenzar”.

 

Funcionamiento

El método de juego será el siguiente: los dos jugadores entrarán en partida en duo o escuadra, pero dentro de esa partida se dividirán en dos equipos, que jugarán de forma independiente el uno del otro. Está terminantemente prohibido en 1v1 colaborar con otro rival, o en 2v2 con otro equipo. También está prohibido realizar acciones que perjudiquen al rival (team kills con el coche, por ejemplo). De ser así, quedarás eliminado automáticamente.

El vencedor de la partida será el jugador o equipo que consiga más asesinatos (los jugadores derribados no cuentan, únicamente los asesinatos que se suman al marcador). En caso de empate, ganará el jugador que haya logrado sobrevivir durante más tiempo (un jugador derribado contará como muerto). En caso de empate en asesinatos en que haya un ¡CHICKEN DINNER!, el jugador que haya realizado más daño, será el ganador de la partida. En caso de ser igual también, el que haya durado más tiempo vivo, será el ganador.

El vencedor del enfrentamiento deberá subir una captura de imagen a ArenaGG en la que se vea el nombre de todos los jugadores, los asesinatos de cada uno, daño infringido y tiempo sobrevivido. Esta imagen se puede conseguir all final de la partida o bien en tu perfil en el apartado “Resultados de carrera”. Aquí te dejamos varios ejemplos:

  • Al acabar la partida

  • En resultados de carrera (dos imágenes):

 

Resultado final

El perdedor deberá indicar derrota. Si se sobrepasa la hora de presentación de resultado, se deberá avisar a la administración a través del soporte.

Si tras indicar Victoria o Derrota no hay resultado o se ha indicado Conflicto por parte de, como mínimo, uno de los dos jugadores, el partido será marcado como Conflicto. En ese caso, simplemente tendrás que esperar a que un árbitro lo resuelva. Esto suele tardar como máximo 12 horas.

Es obligatorio subir las pruebas de la victoria. Si un administrador las requiere, deberás mandarlas a soporte y no enviarlas implicará una derrota automática. Nunca debes aceptar jugar un desafío si no estás seguro de que se incumplen las normas. En caso de aceptar el desafío, asumes el resultado final del mismo.  

 
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Preguntas frecuentes

P: Han pasado 10 minutos y tu rival o compañero no ha aparecido. ¿Qué puedes hacer?

R: Haz una captura de pantalla, súbela en el partido como protesta y manda un ticket a soporte, un árbitro se hará cargo de comprobarlo y poner el resultado. Si tu compañero no se presenta, se le sancionará.

P: ¿Qué pasa si hemos empatado a kills?

R: En caso de realizar las mismas kills, el jugador que aguante más tiempo vivo, ganará el desafío.

P: ¿En caso de ¡Chicken Dinner! y empate a kills, qué sucede?

R: El jugador que haya realizado más daño, será el ganador.

P: ¿Hay alguna restricción de armas, vehículos o ubicaciones?

R: Está permitido usar todas las armas y vehículos del juego. No hay ubicaciones prohibidas.

P: ¿En 1v1 puedo hacer team con otro rival? Y en 2v2 con otro equipo?

R: No. Está terminantemente prohibido en 1v1 colaborar con otro rival, o en 2v2 con otro equipo. De ser así, quedarás eliminado automáticamente.

P: Ha ocurrido un problema y piensas que tu rival está haciendo trampas. ¿Qué puedes hacer?

R: Primero, revisa las reglas para ver si ese problema está contemplado en ellas. Si no lo está, debes abrir una incidencia en https://www.arenagg.com/es/support explicando el problema y aportando el máximo de pruebas. Recuerda que las pruebas falsas conllevarán una sanción y que si aceptas o continúas un partido pese a haber un error/trampas por parte del rival, estás aceptando el resultado de este y no podrás reclamar.

P: La cuenta de juego con la que quiere jugar no coincide con la que tiene puesta en la página. ¿Puedo reclamar?

R: Manda un ticket a soporte con imágenes que demuestren que tu rival está intentando jugar con otra cuenta de juego.

P: No puedes introducir el resultado ¿Qué debes hacer?

R: Manda un ticket a soporte con la captura de pantalla que demuestre la victoria y tenerla como prueba en caso de conflicto.