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Presentación 5v5

Asistencia

Tienes 15 minutos para poder presentarte en el chat de la hoja de partido a partir de la hora indicada en "Fecha de juego". Una vez finalizado este tiempo el rival podrá reportar como “Rival no presentado”.

 

Nombre de usuario

El nombre o ID de los jugadores tiene que ser exactamente igual en ArenaGG como en el cliente de juego. En el caso que no coincida en su totalidad será decisión del administrador si ese jugador puede disputar o no los partidos.

 
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Normativa CS:GO 5v5 Bo1 (Copa)

Bando inicial – Ronda de cuchillos

Para decidir quién empieza jugando en el bando Terrorista o Antiterrorista, se juega una ronda de cuchillos, en la que todos los jugadores poseen un cuchillo como única arma. El equipo que gane la ronda de cuchillos podrá elegir en qué bando quieren empezar.

 

Ajustes de la partida / Ajustes del servidor

Todos los mapas se juegan con las opciones de juego competitivo. El número máximo de rondas es 30. Si un equipo gana 16 rondas, gana el mapa. Si los equipos están empatados 15:15, se aplican los ajustes del tiempo extra.

 

Ajustes del tiempo extra

Si un partido está empatado tras 30 rondas (15:15) el tiempo extra empieza de forma automática. 
Los tiempos extra se juegan a un máximo de tres rondas (3 rondas en cada lado) y un dinero inicial de 16.000. Si ambos equipos siguen estando empatados después del tiempo extra, dicho tiempo extra continuará con las mismas condiciones hasta que haya un claro ganador.

 

Ubicación del servidor

Los servidores serán proporcinados por ArenaGG.

 

Espectadores / GOTV

El coach está permitido. Para ello deberá estar inscrito en la alineación y cuando entre en el servidor poner en el chat !coach.

 

Capturas de pantalla

Cada equipo tiene que hacer una captura de pantalla de la tabla de puntuaciones después del fin de cada mapa, para que se vea claramente cuál ha sido la puntuación y qué equipo ha ganado.

 

Mapas permitidos

de_vertigo
de_dust2
de_inferno
de_mirage
de_nuke
de_overpass
de_train

 

Elección del mapa

Cada equipo elimina un mapa sucesivamente hast aque solo quede uno.
El equipo con el dorsal más bajo empezará con el proceso (será el Equipo A).

 

Scripts

El uso de scripts en general está estrictamente prohibido. Las únicas excepciones son los scripts de compra (buy), cambio (toggle) y demo.

 

EasyAntiCheat

Para participar en el torneo, es obligatorio tener instalado el EasyAntiCheat. Lo puedes descargas en este enlace.

 

Trampas

El uso de cualquier herramienta que afecte al funcionamiento del juego ajena a Steam y el mismo juego durante los partidos está estrictamente prohibida.
Abusar de los bugs o intentar conseguir ventaja mediante la observación de una retransmisión en directo también está estrictamente prohibido.

 

Fallo del servidor

En el caso que el servidor falle y se pierda la puntuación, debe cargarse el mapa de nuevo y las puntuaciones deben restaurarse mediante una copia de seguridad por parte de un árbitro, en caso de no haber los jugadores deben escribir “kill” en la consola del desarrollador hasta que se restaure la puntuación previa.

 

Pausas

Cada equipo contará con cuatro (4) pausas de una duración de un (1) minuto en cada mapa. Dicha pausa se solicitará poniendo !pause en el chat del juego.

 

Plazas

Hay un total de 96 plazas disponibles para disputar el torneo, estás serán de los primeros 96 equipos que realicen el check-in.

 
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Uso del BOT dentro del juego

Conectarse al servidor:

Para conectarse al servidor de manera manual debemos copiar el connect que nos facilitará la web y pegarlo en la consola del juego. No hacerlo supondrá la descalificación.
Ejemplo del connect: connect 127.0.0.1:27015

NOTA: Para habilitar la consola del juego debemos ir al menú de Opciones - > Opciones de partida. Debemos poner el valor a “SI” en “Activar la consola del desarrollador”. Para asignarle una tecla es la última opción en Teclado/Ratón.

 

Comandos:


Para poder interactuar con el bot dentro del juego existen los comandos que se detallan a continuación, dichos comandos deben ser escritos en el chat del juego para que funcionen

  • !ready: Cambiará tu estado a preparado para comenzar
  • !unready: Cambiará tu estado a NO preparado para comenzar
  • !pause: Solicitará un tiempo muerto para tu equipo
  • !coach: Te mandará a tu posición de coach
  • !stay: Elegirá el bando actual tras ganar la ronda de cuchillos
  • !swap: Elegirá el bando contrario tras ganar la ronda de cuchillos
  • !stop: Solicitar cargar una copia de seguridad de la ronda anterior, para ello el equipo rival debe confirmar escribiendo el mismo comando
  • !forceready: Si eres el capitán de tu equipo, cambiarás el estado de todos tus compañeros a preparados para comenzar

 

Fases de juego:

  1. Chek-in dentro del juego: Una vez estés te hayas conectado al servidor de juego, debes poner en el chat !ready. Cuando todos los jugadores de la partida lo hayan hecho, empezará la siguiente fase. Si un equipo no realiza check-in se le dará el partido por perdido.
  2. Vetos: Cuando se inicie la fase de veto, al capitán del equipo le aparecerá un menú lateral con los mapas que hay disponibles en ese momento y en la fase del veto en la que se encuentra. Para seleccionar un mapa debe teclear el número que aparece a la izquierda del mapa que queremos seleccionar.
  3. Cambio de mapa: Al terminar la fase de vetos el servidor de manera automática cambiará al mapa correspondiente.
  4. Iniciar ronda de cuchillos: Una vez cargado el mapa debemos poner de nuevo el comando de !ready  para empezar la ronda de cuchillos.
  5. Decisión de bando: El equipo que gane la ronda de cuchillos tendrá que poner !stay o !swap  dependiendo de la decisión que quieran tomar, si pasado un minuto no escriben nada la decisión se tomará de maner aleatoria por parte del servidor.
  6. Pausas: Una vez iniciada la partida puedes solicitar pausas, para ello debes usar el comando !pause
  7. Finalización de mapa: Si el mapa no es el último de la serie, no te salgas del servidor, este de manera automática cambiará al siguiente de la serie y tendréis que repetir el paso 4 y 5. Si por el contrario es el último mapa de la serie puedes salirte o de manera automática el servidor te expulsará.

 

Roles

  • Capitán: Si eres el capitán de tu equipo podrás utilizar el comando !forceready  para cambiar el estado de tus compañeros. Además serás el encargador de relizar los vetos.
  • Coach: Para ser coach tienes que estar incluido en la alineación del equipo antes del comienzo del partido, una vez dentro del servidor debes usar el comando !coach para que te mande a esa posición.

 

 
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Preguntas frecuentes

P: Ha ocurrido un problema y piensas que tu rival está haciendo trampas. ¿Qué puedes hacer?

R: Primero, revisa las reglas para ver si ese problema está contemplado en ellas. Si no lo está, debes abrir una incidencia en https://www.arenagg.com/es/support explicando el problema y aportando el máximo de pruebas. Recuerda que las pruebas falsas conllevarán una sanción y que si aceptas o continúas un partido pese a haber un error/trampas por parte del rival, estás aceptando el resultado de este y no podrás reclamar.

P: La cuenta de juego con la que quiere jugar no coincide con la que tiene puesta en la página. ¿Puedo reclamar?

R: Manda un ticket a soporte con imágenes que demuestren que tu rival está intentando jugar con otra cuenta de juego.

P: No puedes introducir el resultado ¿Qué debes hacer?

R: Manda un ticket a soporte con la captura de pantalla que demuestre la victoria y tenerla como prueba en caso de conflicto.