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Presentación

Asistencia

Tienes 10 minutos para poder presentarte en el chat de la hoja de partido a partir de la hora indicada en "Fecha de juego". Una vez finalizado este tiempo el rival podrá reportar como “Rival no presentado”.

 

Nombre de usuario

El usuario/ID asociado en ArenaGG tiene que coincidir con el usuario/ID de Rocket League. En el caso que no coincida en su totalidad será decisión del administrador si ese jugador puede disputar o no los partidos.

 
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Creación de partida y funcionamiento Bo3

Creación de partida

El host del partido será el equipo azul y el que no será el equipo naranja. Las partidas se jugarán a Bo3 (Mejor de 3) o Bo5 (Mejor de 5), los colores de los equipos no cambiarán en todo el encuentro. Si eres el host de la sala, deberás ir a Juego En Linea -> Crear un partido privado 

La configuración de la partida será esta:

  • Arena: Estadio DFH
  • Tamaño del equipo: 1vs1, 2vs2 o 3vs3 según el ranking que se esté jugando.
  • Sin Robots
  • Región: Europa, América del Sur u otro a acordar según el ping.
  • Unido por: Nombre/Contraseña

Tienes que darle el nombre y la contraseña de la sala a tu rival por el chat de partido. Este sería un ejemplo de 1v1 en el server de Europa:

 

Funcionamiento

Antes de empezar, tanto tu rival como tú debéis aseguraros de que todas las preferencias del juego están configurados de acuerdo al reglamento de ArenaGG y las condiciones preestablecidas. Además, todos los jugadores deberán estar en el modo espectador esperando y una vez se conecten todos, cada uno deberá seleccionar su lado de juego para dar comienzo a la partida. No se podrá cambiar de jugadores entre partidas del enfrentamiento.

En caso de abandono a mitad de un Mapa, el mapa será para el equipo que permanezca en el juego.

 

Resultado final

El vencedor del enfrentamiento deberá subir una captura a ArenaGG en la que se vea el nombre de todos los jugadores. Esta imagen se puede conseguir al final de la partida. El perdedor deberá indicar derrota. Si se sobrepasa la hora de presentación de resultado, se deberá avisar a la administración a través del soporte.

Si tras indicar Victoria o Derrota no hay resultado o se ha indicado Conflicto por parte de, como mínimo, uno de los dos jugadores, el partido será marcado como Conflicto. En ese caso, simplemente tendrás que esperar a que un árbitro lo resuelva. Esto suele tardar como máximo 12 horas.

Es obligatorio subir las pruebas de la victoria. Si un administrador las requiere, deberás mandarlas a soporte y no enviarlas implicará una derrota automática. Nunca debes aceptar jugar un desafío si no estás seguro de que se incumplen las normas. En caso de aceptar el desafío, asumes el resultado final del mismo.  

 
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Preguntas frecuentes

P: Ha ocurrido un problema y piensas que tu rival está haciendo trampas. ¿Qué puedes hacer?

R: Primero, revisa las reglas para ver si ese problema está contemplado en ellas. Si no lo está, debes abrir una incidencia en https://www.arenagg.com/es/support explicando el problema y aportando el máximo de pruebas. Recuerda que las pruebas falsas conllevarán una sanción y que si aceptas o continúas un partido pese a haber un error/trampas por parte del rival, estás aceptando el resultado de este y no podrás reclamar.

P: La cuenta de juego con la que quiere jugar no coincide con la que tiene puesta en la página. ¿Puedo reclamar?

R: Manda un ticket a soporte con imágenes que demuestren que tu rival está intentando jugar con otra cuenta de juego.

P: No puedes introducir el resultado ¿Qué debes hacer?

R: Manda un ticket a soporte con la captura de pantalla que demuestre la victoria y tenerla como prueba en caso de conflicto.