1.1

Daily Quests, Challenges and platform improvements

To balance and distribute more fairly the gold between players, we present the daily quests and challenges.

  • Daily missions are differentiated milestones per game within the ArenaGG website. Once a day, players can see their efforts rewarded with gold, experience and new rewards that will be added little by little.
  • The challenge, as its name suggests, is of a more long-lived character, but one that contains a greater reward.

The missions and challenges are specific to each game, and you can switch between games at any time in the new "favorite game" section. Your mission's progress of a game will be saved for that day, but once it is restarted or completed it will do so for all games.

But attention: the missions and challenges are in the testing phase and can go through major changes yet.

Other readjustments:

- Readjust in the rewards of leagues.

- Decrease in the percentage value of the prizes.

- The tournaments will award gold from the second victory to avoid prizes for "free wins".

With these changes we intend to distribute gold and experience among less frequent players in a more fair manner without harming the most loyal audience, and we will continue to adjust ArenaGG in the future to keep everyone satisfied.

In addition, we have renewed the main page of ArenaGG: a compact design, together with the new profile section, will allow you to have all the important information at hand at a glance.

We will have new improvements before the end of the year and we are preparing a big surprise with the beginning of 2019.

 
1.0.10

New Check-in close

To improve the users' experience and the correct functioning of the website, starting on 14/05/2018 the tournaments' check-in will finish 10 minutes before the competition begins. The Check-in duration will still be the same.

This way, matches will be ready before the tournament starts and you will be able to contact your rival and start preparing your matches earlier.

 
1.0.9

Arena Rank Improvements: International and by Game

The Arena Rank improves to be able to balance the rewards and adapt them to the effort of all the players regardless of their region and game.

- Game Rank is eliminated

- The Arena Rank rewards for countries are eliminated

- Arena Rank International is added and per game allowing all players to compete on equal terms

- The winners of the Arena Rank of each month are extended from 10 to 15

- The total prize pools increase according to the players of that month, the more players the bigger the prize is

EDIT: Defeats are no longer counted in Arena Rank

 
1.0.8

New tournament schedules

New European tournaments have been added so they finally end up like this:

Clash Royale
1vs1 - Every day at 4:00 p.m. and 6:30 p.m.

Hearthstone

1vs1 - Every day at 4:00 p.m. and 6:30 p.m.

League of Legends

1vs1 - Every day at 4:00 p.m. and 6:30 p.m.

5vs5 - Every day at 5:00 p.m.

CSGO

1vs1 - Every day at 4:00 p.m. and 7:00 p.m.

5vs5 - Every day at 5:00 p.m.

Rocket League

1vs1 - Every day at 4:00 p.m. and 6:30 p.m.

3vs3 - Friday, Saturday and Sunday at 5:00 p.m.

Overwatch

1vs1 - Every day at 4:00 p.m. and 6:30 p.m.

6vs6 - Saturday and Sunday at 5:00 p.m.

Arena of Valor

1vs1 - Every day at 4:00 p.m. and 6:30 p.m.

5vs5 - Friday, Saturday and Sunday at 5:00 p.m.

 
1.0.7

New leveling system & experience

A new system of levels has been implemented in which we eliminate the monthly reset of levels:

  • System of permanent levels without limitation (this means that there is no level cap).
  • Each level raise will give a Gold and Runes reward, the rewards of the Leagues are readjusted to balance the winnings.
  • Each 5 levels is awarded an extra bonus of Gold and Runes.
  • Losing gives a % of the total experience that allows you to continue leveling up.
  • Redistribution of the level strips of direct rewards to the new system

In addition to this we include two penalties to regulate the rewards of said system:

  • Players who do not show up in a match will have a 100% penaltyof the reward they should win (tournaments and leagues).
  • Players who do show up and do not play the match will receive 50% of the entire prize (tournaments and leagues).
 
1.0.6

Team Making Improvements - Search in "SOLO" in tournaments

· When a player signs up for a Tournament as "SOLO" in a tournament that implies having a team (for example, 5v5), it is no longer a real-time process and now generates a bag of players that will be grouped  at the launch the tournament. (Checking in is a MUST to be grouped in a team)

· This new method will facilitate people who want to sign up individually in tournaments of modalities that require a team.

· The process to sign up in "SOLO" format is as simple as accessing the competition page of the tournament, click on  "Pre-registration" and then select the option "SOLO".

 
1.0.5

Nuevo sistema de Arena y Game Rank

  • El sistema Arena y Game Rank cambia su funcionamiento recompensar de forma más equitativa la recurrencia de los jugadores más activos.
  • Ahora el bote de Arena Rank y Game Rank a final de mes se dará en función del nº de jugadores que disputen las Ligas de tu región, cuantos más jugadores hayan jugado al menos 1 partida más Oro se repartirá.
  • El Arena y Game Rank ahora se reparte entre los 10 mejores y no entre los 1012 primeros jugadores, dando más bote a las primeras posiciones.
 
1.0.4

ArenaGG abre sus puertas a LATAM en fase de pruebas

  • ArenaGG abre las regiones en fase de pruebas BETA de Argentina, México, Colombia y Chile con competiciones de Liga 1vs1 de Clash Royale y Liga 1vs1 de Arena of Valor
  • Premios y sorteos ya disponibles para dichas regiones.
     
  • EDITADO 22/09/2017: Se ha habilitado la migración de cuentas con un botón en Tu perfil  y estará activo hasta el 22 de Octubre de 2017 a las 23:59, de forma gratuita. La migración es de un sólo uso e irreversible y sólo conserva el Oro acumulado y las Runas, por otro lado, el Arena Rank, historial de victorias, equipos y demás información se perderá. Si has participado en un sorteo recientemente o estás inscrito en una competición, hasta que dicho sorteo no finalice o abandones todas las competiciones en las que estás inscrito no podrás migrar tu cuenta. Para abandonar tus competiciones dirígete a Tu página de competiciones y abandona las que estén en curso. Si estás en un equipo en alguna de dichas competiciones debes abandonarlo también, en el caso de que seas Capitán de un equipo deberás ceder la capitanía para posteriormente abandonar el equipo.
 
1.0.3

Mejoras de gamificación y preparación de la economía

Durante el mes de Septiembre introduciremos nuevas mejoras y nuevas recompensas. Después de la eliminación del Oro por división hemos analizado como ha evolucionado la economia y hemos querido volver a introducir recompensas por hitos, de esta forma nace el sistema de:

  • Logros permanentes (3 niveles cada logro)
  • Misiones diarias
  • Challenges (modalidades de premio de rachas por victorias con premios sorpresa no sólo de Oro)

Para poder dar un margen respecto las ganancias de Oro actuales y los valores de los premios hemos tenido que aumentar un +28% el valor de los premios para preparar la economía ante este nuevo tipo de recompensas. Valoramos en su momento modificar las recompensas de oro por victoria pero creemos que ello sería perjudicial para el progreso de los jugadores, por eso finalmente hemos decidido aumentar el valor de los premios.

Próximamente daremos más información por lo que estad atentos, se avecinan increíbles mejoras en ArenaGG.

EDIT: Sabemos que nos estamos demorando con esta nueva mejora, pero la internacionalización de ArenaGG y otros desarrollos han hecho que debieramos posponerlo. Esta va a ser probablemente la mejora más grande de ArenaGG hasta la fecha y queremos que el resultado del producto final sea lo mejor posible para que podáis disfrutar lo máximo de ello. Es por eso que seguimos trabajando todos los días para poderos dar la mejor experiencia de juego. Lamentamos las molestias que esto pueda ocasionar y os informaremos debidamente en cuanto podamos anunciar una fecha.

 
NOTA:

Atención jugadores Clash Royale

Importante recordar a los jugadores, si véis a algún usuario que comparte un enlace que no tiene el patrón de enlace de invitación de amigos de Clash Royale normal "http://link.clashroyale.com/invite/friend..." puede tratarse de un intento de phishing.

Dicho enlace tiende a redirigir a una página donde se debe iniciar sesión o debes registrarte, no lo hagáis de ninguna manera.

En su defecto, por favor, abrid un ticket a soporte indicando el usuario que ha tratado de compartir dicho enlace.

Estamos tomando medidas muy contundentes para salvaguardar la información de nuestros usuarios.

Gracias por vuestra comprensión.

El Equipo de ArenaGG.

 
1.0.2

Eliminación de la modalidad de Duelos

  • Eliminamos los Duelos de la plataforma debido a la poca interacción de los usuarios y para seguir trabajando en nuevas formas de competición que aporten valor y sean útiles para la comunidad de ArenaGG. Estad atentos a Septiembre ya que volveremos con nuevas e increíbles novedades.
 
1.0.1

Liga de Clash Royale de Bo3 a Bo1

  • Cambiamos la modalidad de juego de Liga de Clash Royale de Al mejor de 3 al mejor de 1 partido. Este cambio permitirá más flexibilidad a la hora de buscar partida, aumentarán el número de búsquedas y el número de partidos disputados, por lo que más gente se encontrará en MatchMaking y beneficiará al total de la comunidad. El Oro que se gana por partido es exactamente el mismo y se da en función de los minutos que dura el encuentro, así como ya se estaba aplicando en el resto de competiciones.
 
1.0.0

Cambios en resultados de partido

  • Se ha aplicado un límite mínimo de tiempo para introducir resultado para cada competición en concreto. Recomendamos a los jugadores que sólo usen la opción de protesta antes del tiempo mínimo sólo en el caso de que el otro jugador no se presente.
     
  • A partir de ahora un partido en el que uno de los jugadores/equipo/party no se presente se le dará la victoria al otro jugador/equipo/party y una compensación de 50 de Oro. No se dará experiencia ni la recompensa íntegra por no haberse disputado el partido, pero si contabilizará como victoria.